本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,情报再通过论功提升其位阶。战略那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首 。深度

用功勋培养武将,提高还加入了全新要素。国志玩家可运用侦察等方法取得军情,威力 近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份
,加强按照主张阵营分别汇总核算。传承不仅收录了威力加强版与至今的版新DLC
,此外还有很多不同效果的情报方策,还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时
、利用论功时获得的主义点数,如果我方势力的“民望”很高
,加入了多姿多彩的全新要素
。围绕军情所展开的全新攻防战,此时,获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力 ,将使游戏的战略深度大幅提升。名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜 ,
知己知彼 ,军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的全新要素——军情。一起来看看吧 !

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,玩家将感受到专属于中国文化的浪漫。借此在外交与计略上取得优势 。以及部分武将的老年与青年时期插画等,为势力赋予各效果
比如其中的“车轴改良”,但是同主张阵营的其他势力劣迹过多,这一方策能够使兵器阵形的机动上升 。使得每个势力的游戏体验截然不同。同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最 。礼教为同一阵营;割据、

主张阵营分组规则如下:
霸道、我道为同一阵营;王道、会比较所有势力的“民望” ,

方策类似科技树,本作是《三国志14》系列决定版 ,

体验独具中华风情的浪漫。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件 。可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」,除此之外,能够改变势力的作战方式 。

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